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TERA Headstart und Ersteindrücke

Trotz der Tatsache, dass ich die letzten Tage nicht all zu viel Zeit in Tera verbringen konnte, lässt sich ein erstes kleines Resume bilden. Die bereits in der Beta angespielten Quests und Gebiete bestechen nach wie vor durch eine beeindruckende Grafik sowie das ‚True Action Combat System‘.

Natürlich sind die klassischen Kill- oder Sammelquests aus einem Spiel dieser Art weg zu denken. Dennoch macht das Kampfsystem den Unterschied, das durch Innovation glänzt. Jeder Kampf besteht zwar aus den gleichen Fähigkeiten und Elementen, kann jedoch vollkommen individuell gestaltet werden und das durch euch! Es geht nicht einfach darum auf den Gegner zu zurennen ihn mit einer Hand voll Fähigkeiten zu bombardieren, sondern vielmehr müsst Ihr euren Gegner genau anvisieren (via Maus/Gamepad), auf dessen Reichweite in Bezug auf eure Spells achten, und gewissen Angriffen eurer Feinde schlichtweg ausweichen, um verheerenden Angriffen zu entgehen.

Mit meinem kleinen Mystiker Popori streife ich nun mit Level 20 durchs Land und stehe davor die erste Inni „Geheime Basis“ mit einer normalen Gruppe in Angriff zu nehmen. Das Spiel ist breit gefächert und somit habt Ihr permanent etwas zu erledigen. Das Crafting-System ist breit gefächert und Ihr könnt die verschiedensten Berufe erlernen und es wächst an jeder Stelle ein Kraut oder ragt ein Erz aus dem Boden, was euch dabei helfen kann.

Auch in das Glyphensystem konnte ich nun zumindest einen kleinen Blick werfen, das eure Zauber in verschiedenster Weise verstärkt, je nachdem wie viele Glyphenpunkte Ihr derzeit besitzt.

Falls Ihr doch noch in Tera reinschnuppern wollt und dem Start am 03.05. entgegenfiebert, habt Ihr natürlich die Möglichkeit euch bei mir Ingame (Mystixx) zu melden und der Gilde beizutreten, um die Welt von Tera gemeinsam mit mir im Wahrsten Sinne des Wortes  regieren zu können! Ihr findet mich auf dem schnuckeligen Server ‚Elion‘.

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