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Kinect: Dragonball Z jetzt erhältlich

Gestern hat Namco Bandai bekannt gegeben, dass Dragon Ball Z für Kinect ab sofort im Handel erhältlich ist.

Zusätzlich zum Spiel kommen noch ein paar Extras in die Box:

  • das erste mal in der Geschichte der Dragonball Spiele wird der Super Saiyajin Bardock spielbar sein
  • außerdem kommt noch eine in Europa bisher nie ausgestrahlte Anime-Episode mit Bardock mit!

 

Euch steht ein Story-Modus zur Verfügung in dem Ihr die legendäre Geschichte, die Kämpfe und Ereignisse des Dragon Ball-Universums erstmalig unmittelbar aus der Ego-Perspektive heraus erleben könnt. Die dramatisch inszenierten Kämpfe bedienen sich dabei einer Kamera-Führung im Anime-Stil. Der Erfolg im Kampf hängt davon ab, wie genau es dem Spieler gelingt, die Bewegungen und Angriffe der Charaktere aus den Schlüsselszenen des Anime nachzuahmen.
Und im Score-Attack-Modus könnt Ihr in rasanten 1vs1 Kämpfen den ultimativen Saiyajin ermitteln.

Euch wird es möglich sein mit Euren eigenen Händen über 100 Angriffe zu entfesseln und gegen die Feinde einzusetzen, inklusive des legendären Kamehameha und anderen mächtigen Angriffen der über 50 Kultcharakter der ursprünglichen Manga-Serie.

Dragon Ball Z For Kinect schöpft die Möglichkeiten des Kinect-Sensors in vollem Maße aus und wird auch die QR-Code-Funktion unterstützen, die es den Fans erlaubt, spezielle QR-Codes einzuscannen und so Charaktere und Power-Ups im Spiel freizuschalten.

Entfesselt die Macht Eures inneren Super-Saiyajins ohne störenden Controller. Oder so.

Ich kenne die DragonBall Z Spiele noch von der Playstation 2 und die Story wird spannend und mitreißend erzählt, zum Teil sind echt harte Gegner dabei und Ihr erkennt die Original-Schauplätze aus der Serie wieder.

 

 

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